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上海学习游与动漫设计专业培训学校名单榜首出炉

来源:上海交大设计培训学院 发布时间:2023/4/6 11:46:19

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  上海交大湖畔国际艺术与设计学院,旗下包含传媒学院、建筑学院、时装学院、动漫学院、游戏学院、美术学院,涵盖了广告设计,平面设计,UI设计,交互设计,3D设计,MAYA动画,室内设计,环境与艺术,软装设计,时装设计,珠宝鉴定,时尚买手,品牌策划,动漫游戏策划,游戏影视,原画插画等时下热门高薪行业,以及中高考美术,油画,水粉,素描,色彩构成等课程。

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  各平台游戏制作:单机游戏、手机游戏、网络游戏、休闲游戏、VR游戏

  高等级美宣原画师

  主要职责:责游戏发行美宣原画,包括人物,场景,怪物,概念图,海报等。擅长欧美,日韩,Q版,插画,二次元等风格

  电影/人设概念原画师

  主要职责:负责影视动画项目的场景概念设计,将文字方案转化为视觉方案。负责对登场角色的人物造型外院特征、个性等概念设计

  艺术插画设计师

  主要职责:根据个人兴趣爱好,选择入职行业。主要负责为书籍、电影、广告等进行整体视觉设计,指定主要宣传工作

  如何轻松制作炫酷的游戏特效

  对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。以下是小编整理的关于轻松制作炫酷的游戏特效的技巧,希望大家认真阅读!

  1、人物脚下魔法阵的旋转速度,上升的能量,法阵上的的符文旋转速度,还有飞剑插到地上时爆发的能量和飞溅的碎石,这些地方的节奏都偏慢,减弱了技能的打击感。

  2、人物身上的能量和地裂贴图残留时间太长,这些都使得技能显得拖沓。

  人物脚下的法阵细节不足,看上去比较简单,飞剑出现后天空上的能量残留也不太好看。

  修改过程

  1、调整攻击部分的节奏和效果。

  先把所有粒子的'循环播放选项取消掉,接着把爆点、地裂粒子的寿命都调小一些,碎石粒子的速度调大一些,再调整一下飞剑的能量残留。

  2、增强一下技能的打击感。

  把符文的旋转速度调快些,在飞剑冲击地面时,给摄像机k上一个镜头抖动来增强冲击感。

  3、调整魔法阵效果。

  先来调整一下上升粒子的动态,再给魔法阵加上更多的细节效果。

  课堂小结

  1、制作攻击技能时一定要注意技能的整体节奏,如果节奏偏慢会使技能显得拖沓和缺少冲击力。

  2、在细节上也要加上更多的变化,例如制作魔法阵效果,可以用两个不同贴图和相反旋转方向的法阵来制作。

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